像是恋与制作人之类的纸片游戏,这部分由原来的开心游戏团队开发,做小游戏这方面,是他们的老本行,在细分市场,这些开发周期短,成本低的小游戏卖得很不错的。
虽然说生命周期不长,但是赚钱那是真的赚钱,另外在游戏出海方面,开心团队也算是独辟蹊径了,他们走的是中东路线,白帽子那边的游戏市场几乎处于空白,但是想要进去却是很难。
主要原因还是文化的差异,不过开心游戏团队很早就有小游戏出口的经验,他们选择把国内的一些网页游戏通过魔改,优化等等方式引进到中东市场。
刚开始还是比较粗糙的,也就是试试水,结果没想到反响不错,卖得很好,这也让公司注意到了,之后又试了几次,结果还是同样大卖。
从那之后开始,开心游戏团队就找到了自己的灵魂,通过面向阿拉伯文化,开发出更加精美的游戏,让土豪们获得更好的游戏体验。
虽然这两年竞争加剧了,但是早早进入,挂着“KAIXI”LOGO的游戏,在中东市场就是精品的代名词,依旧占据着很大的市场份额。
2003:从外贸开始 第987章 又来搞事了!(完整版)精彩评论( 則)