无职转生世界的所有物质中,都充斥着魔力。
魔术本质就是魔力变态的游戏。
施术者需要使用自己体内的魔力,对外界做出改变。
这才有了初、中、高、圣、王、帝、神的难度之分——改变程度越多,所要求的魔力量和魔力消耗就越大。
表现在攻击魔术上,就是威力和影响面积。
表现在治愈魔术上,就是回溯对象的选择,以及回溯对象的状态变化程度。
这么判断的话,攻击魔术比‘治愈’魔术要来的简单,是因为它本质是消耗自己体内的魔力,将自己的魔力‘覆盖’在外界魔力之上,所以有鲁迪那种大力出奇迹的玩法。
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无职转生:魅魔剑神?我不认! 第六十八章 魔纹凹槽是秘术生效过的残留物?师兄小声点,希露菲会听到的(完整版)精彩评论( 則)