【四,若是防守方没能挑擂成功,则直接出局,且还要赔付攻杀方所有下注的攻杀血引数量。若是自身血引数量不够,则由天道补齐。】
【守方胜败条件:一,在谋时阶段,守方可以根据自身处境,并最终决定动用多少枚血引来进行防御。若是守方下注的血引数量,高于攻杀方的攻杀血引数量,则会触发《守擂成功——通吃》。守擂成功后,攻杀方下注的血引数量会全部归守方所有,且不会触发多倍的赤潮威压。】
【二,若有多条路的玩家,同时攻击一条路的守方,那守方将以自身的血引数量,逐一结算胜败规则。例:壹号路的攻杀血引数量是十枚,五号路的攻杀血引数量是十五枚,而守方的防御血引数量是十二枚。那便是胜了壹号,败了五号,拿走十枚血引,且会根据与五号路的血引差距,进行威压翻倍结算。】
【平局规则:若是攻守双方的血引数量相同,则被视作为平局,双方各自拿回各自的血引,且此轮不可再相互发动进攻。】
【人间路——最大赤潮威压倍数:八倍。起始倍数:一倍。】
【赤潮威压:根据血引者自身品境的强弱,而降下的等倍威压考验。】
星痕之门 第七九六章 谋时阶段,攻杀与防御(完整版)精彩评论( 則)