“你看,血引数量高于防守方,则被视为攻杀成功,但这里却不能马上得到收益,还得等防守方进行赤潮威压挑战。若是对方挑战败了,这才可拿回成本;可若是对方赢了,那一样等于是血亏的结局,所有的下注血引全部要归于守方。”
“也就是说,攻击虽然可以获得一倍利益,但却要非常慎重,不能瞎几把打,不然很可能走不到最后一关,眉心的血引就空了。”
“信息,信息非常重要。若是能知道目标路上的具体人数,便能大概猜出他们的血引数量范围,这样在进攻时,把握就会大很多。哦,老子终于明白了,为什么此地要分明路和秘路,这个就是为了让人隐藏信息的,不给对手心理预算的机会。”
“只不过,刚才的规则宣读中,并没有说明这人间明路的人数要怎么样才能暴露啊?!难道是,在进攻和防御时,才会有清晰地表述?”
“唉,我这第一关该怎么打呢?”
任也盘坐在地面上,整个人就像是突然得了精神病,嘴角泛着白沫子,且不停地自言自语。
星痕之门 第七九六章 谋时阶段,攻杀与防御(完整版)精彩评论( 則)