抬手一发震撼弹,参赌的老兵,只要是前扑的,半数都被打懵,剩下的不是硬茬,就是有特殊的抗性,再要么就是提前知道云雀的老兵没有什么好东西,反正一波下去,一半人已经出局了。
剩下继续前冲的在下一瞬就进入了短暂的连动五感剥离状态,这个天赋是维比乌斯依托连动天赋和素质共享天赋开发出来的,只不过他的素质共享算是让他练完蛋了,素质加成基本等于0,五感的共享倒是开发出来了,只不过因为这个天赋是基于连动和自身五感,自己五感剥离了,才会给其他人提供五感剥离的状态。
理论上来讲,这就是一个废物天赋,但谁让维比乌斯是一个机制怪。
没有素质天赋的机制怪维比乌斯,一发震撼弹下去,震撼不了对手,起码能把自己震撼了,然后连动通感自身的五感,全场基本都完犊子了。
哪怕是如李革这种顶尖的老兵,在突然遭遇到维比乌斯通感过来的五感剥离也差点一脚踏空,摔倒在地,好在这种级别的限制维持不了多久,毕竟维比乌斯的基础素质全靠自身健壮的身体,并不能有效的控制对手,但这可是关扑游戏,赌的就是两百多文钱丢出去的造型。
加之因为参赌的都是老兵,赌博逻辑直接变成了先写造型,荷官再丢钱等钱落地看造型的离谱游戏。
神话版三国 第四千六百七十二章 为了胜利(完整版)精彩评论( 則)