以之前的辽西铁骑为例,理论上来讲,神速天赋会吃完整个骑兵的天赋架构,选了神速这个天赋,就没可能上别的天赋了,什么驱风,御风等等实际上只是超高速度自带的特殊效果罢了。
故而在原始的双天赋架构之中,无论如何都不可能出现所谓的神速+冲锋防御这种见鬼的东西。
皇甫嵩则构想过这种东西,这种构想并非是无法完成的构想,相反,只有方向正确,靠穷举能做到的情况,北欧阴影世界靠着资讯实体化才能实现,也即是说,皇甫嵩当前大脑之中的构想是正确的。
也即是皇甫嵩在研究十四组合和天赋树的时候,构想出来的天赋嫁接理论是合理。
假设神速和冲锋防御原本在天赋之中的架构是“||”,那么皇甫嵩所构想的天赋嫁接理论便是神速和冲锋防御在其各自的天赋基础之中存在有共通之处,然后让两个天赋共同使用相同部分,形成“y”这个造型的天赋架构,也即是速度部分的架构并到了一起。
这也是十四组合确实是解析出来了神速和冲锋防御,但那种解析出来的是“||”,而“||”是无法存在于正常骑兵之中的,导致出现了bug。
神话版三国 第四千三百五十二章 技术调整,问题不大(完整版)精彩评论( 則)