哪怕汉室曾经想过,将这些天赋逐一组合,进行验证,但考虑到不断地有新天赋诞生,外加哪怕仅仅验证主战的上百天赋,也需要上万种双天赋,而这就算是交给皇甫嵩这种天赋架构集大成者,也需要非常漫长的时间,起码需要三十年……
再加上当你不断研究精锐天赋的时候,就会不断地诞生新的精锐天赋,所以这种看起来很美,但实际上很扯的事情,汉室早两百年就丢到一旁,诸如真空枪,浮光掠影,流萤飞火之类的大成天赋终结技……
看运气得了,说不定什么时候就开出来了,看光武帝不就开出来了吗?所以没必要逐一验证,不现实。
上述这些可以说是正常范围的天赋架构,只是汉室和罗马都因为浪费时间不太想去做,只是了解了天赋的效果做到心里有数,就准备着哪天别人搞出来,自家直接抄就是了。
而另一些东西,则是完全超出了当前天赋架构的玩意儿,那是完完全全超越了现有四大帝国天赋层面的知识,只存在于皇甫嵩构想之中的玩意儿,是和罗马汇合之后天天摸十四组合的无穷变,对照自家天赋树搞出来的真正突破了天赋体系封锁的玩意儿。
也即是精锐天赋的劣化、压缩、重构。
神话版三国 第四千三百五十二章 技术调整,问题不大(完整版)精彩评论( 則)