汉室将之简单的分为相互交叉的四种,单体性质的天赋,群体性质的天赋,以及素质类型的天赋,意志类型的天赋。
这四项内部交叉的非常多,但基本上来讲但凡事单体性质的精锐天赋,对于个体素质的加强颇多,但军团战斗力在早期偏弱,而群体性质的精锐天赋,对于个体素质加强偏少,但只要成型,战斗力可期。
简单来讲,防御力加强为单体性质的精锐天赋,而组织力加强为群体性质的精锐天赋,在超过某个界限以前,后者在军团的价值远远强过前者,同样两个军团,在未超标之前,后者轻易能击败前者。
至于素质和意志这个就不用多说了,力量天赋,纯粹的素质,双标剥离,纯粹的意志,前者对于素质的提升非常明显,而后者对于素质基本没有什么提升,但战斗起来,在某个极限之前,后者强过前者,甚至会出现后者远强于前者这种情况。
然而这都说的是某个极限之前,过了某个极限之后,那个天赋已经转化为拥有天赋的那个精锐的基础。
到了那个时候,之前那些偏弱的军团,在杀大规模的杂兵的时候未必给力,但是杀天赋发掘到同等程度的精锐,却非常的顺手。
神话版三国 第三千二百三十八章 战起(完整版)精彩评论( 則)