做完这些,苏晓感到传送感袭,下一秒,他身处一片黑暗中。
【提示:本轮争夺战结束,预计在3分29秒后,开启第三轮争夺战。】
【本轮争夺战地点·诅咒之地。】
【争夺战内容:探索、争夺、生存、死亡、累积。】
【因本世界(诅咒之地)的特殊性,本世界结束时将进行一次结算,结算收益为对应「综合评价」等级的时空之力,你在本轮的单次存活最长时限,死亡次数,累积战力强度,获得「破碎本源」数量,杀死诅咒者数量,杀死强敌数量,敲响永恒大钟次数等,都将决定最终评分。】
【以上要素中,单次存活最长时限、死亡次数、获得「破碎本源」数量,为关键判定内容,死亡次数的增多,将导致综合评分大幅度降低。】
【提示:本轮争夺战的结算收益总额为50000盎司时空之力(由天启乐园、死亡乐园、圣域乐园、圣光乐园、守望乐园各提供20%),此为绝强级·世界争夺战进行到中期环节,参战者理应所得收益。】
【总计八个小队,预计40名成员,将根据本轮各自的结算评分,来获得这50000盎司时空之力,综合评分为E-~S+,评分越高,分得时空之力将越多。】
【本次为优先高评分参战者进行分配,最先分配评分首位的参战者后,随后根据评分排名,依次分配上一位分配剩余的时空之力。】
……
这个评分机制特别狠,比如有人拿到最高评分S+成为首位后,就可能得到50000盎司时空之力40%,也就是20000盎司。
而到了第二名,哪怕对方拿到S评分,能分得30%,也是30000盎司×30%=9000盎司,第三名拿了S-评分的话,就是21000盎司×20%=4200盎司,到了前十名后,分的就更少。
不过这次的评分机制,让人感到疑惑,获得「破碎本源」数量这点好理解,可「单次存活最长时限」与「死亡次数」是什么情况,看起来,在本世界死亡还挺正常,反而是一条命活到最后特别罕见。
传送的波动再次出现,苏晓感到极致的疲劳,在传送结束时陷入昏睡,不知过了多久,他从床上起身,身下的弹簧床发出嘎吱一声响,虽有些老旧,但睡着还可以,被褥洗到灰白,但干净,房间内的灯光有些昏暗,暗黄的灯泡宛如电力不足般。
两个窗户的窗帘紧闭,这房间像是卧室加工作室的结合,举架比普通民宅高一些,能达到4.5米,面积约有60多平米,过半被一台极大机械占据,这机器靠在对面的墙壁,上面是各类缆线与手臂粗的管道,有种老旧又黑科技十足的风格。
轮回乐园 第二十五章:探索与死亡(完整版)精彩评论( 則)