嘭!
来自大剑上的巨力,将苏晓顶飞,但这正是苏晓想看到的,他顺势后跃,身处半空中,他左手食指指向高塔骑士长。
「血之兽·天赋能力·血之盛怒:你所损失的每点生命值,都将累积为「怒血值」,「怒血值」上限将根据你的生命值上限而定,激活此天赋效果后,你将消耗所储存的全部「怒血值」,你的下次血气系攻击,将附带所消耗「怒血值」70%的血气系伤害。」
以苏晓方才承受的伤势,215万点的怒血值上限早就叠满,或者说,若非有团队终极技能与「狂猎之夜」的超强恢复效果,他损失的血量早就足以他身死。
海量的血气汇聚到苏晓食指上,因压缩到极点,从远处看,他的指尖绽放出渗人的猩红,形成巨大的光晕十字。
‘血烟炮·狂怒。’
轰!!
一道血色射线轰出,在空间中留下层层涟漪,并以无法闪避之迅速,贯穿高塔骑士长的胸膛,以高塔骑士长刚硬抗界雷所剩余的生命值,这一击,必杀!
高塔骑士长退后一大步,然后,他胸膛处水桶粗的破洞逐渐模糊、消失,并非治愈,是时间回溯般的复原,甚至于,还能看到胸膛上被烬灭弹侵蚀的痕迹。
苏晓很确定,方才那一下,已经轰杀刚承受界雷,生命值没回起来的高塔骑士长,不过想到高塔骑士长比神灵野兽更强的战力,对方有强大的保命手段,也理所当然。
问题是,对方并非不死者,那是以何种方法,化解方才必杀的局面?考虑到对方有时间系能力,难道是回溯了方才致命的一击?
这不太可能,从死回溯到生,周边的时间立场会近乎狂暴,可方才周边的时间立场稳定,外加高塔骑士长的时间系能力,体现在与剑技相融合,很少单独体现时间系能力。
那就只剩一种可能,方才这一击,苏晓货真价实的格杀了高塔骑士长,只不过,死亡的是「过去的高塔骑士长」或「未来的高塔骑士长」,此时此刻的「现在高塔骑士长」,成功规避这次死亡。
苏晓之所以能想到这点,是因为他有名‘好队友’也是时间系,说起来,罪亚斯的时间系比高塔骑士长更纯粹,高塔骑士长的时间系能力,是剑术的辅助。
过去、现在、未来。
轮回乐园 第二十三章 :时间(完整版)精彩评论( 則)