至于格林·吉莉安之前所提及,那种更高效压制魔灵的方法,苏晓经深思熟虑后,决定不考虑那秘法,正所谓,人与人的体质不能一概而论,这句话用在格林·吉莉安的这种秘法上就是:人和人的变|态程度上限值,是不一样的。
苏晓将【深渊之影】称号佩戴上,他有种感觉,这称号的「深渊行走」能力,在今后会起到至关重要的作用。
【提示:你的天赋技能·血之兽已完成蜕变。】
【血之兽天赋原效果「血之滋养·被动」,已作为永久性加成,转移至你个人资料的分支列表,你可在分支列表中查看此加成。】
【天赋能力:血之兽。】
类别:成长天赋。
等级:SSS+
天赋效果(被动·血之欢宴):血气攻击阶位+1,你每击杀一位「极强者」,即可激活此天赋吸收其「强大所对应因果量的所在世界·本源世界之力」,为此天赋带来成长。
提示:每击杀一名「极强者」,单次最多可触发「血气攻击阶位+1」的提升幅度。
极强者:你曾经战胜的「极强者」总计有,黑之王、塞拉守护者·铁羽王、守源人·艾德里·德温、魔海·厄运号第三任船长·无名船长、画之世界·老骑士、深渊长女·尤罗、永生之神、狼神·希恩、古老之王。
提示:因战胜「极强者」为最高优先度判定的击杀判定,因此战胜上述「极强者」对应的天赋收益,已触发公正性补偿。
提示:因你猎杀者的身份,无法通过常规方式前往上述世界内,吸收九位「极强者」对应「因果量」的「本源世界之力」,在虚空之树与轮回乐园的双重公证下,你将在本次返回轮回乐园后,获得九份「通用·本源世界之力」,你可通过吸收这些「本源世界之力」,触发「血之兽·天赋」的九次血之欢宴加成。
提示(该提示为乐园级):因血之欢宴的特性为以「血兽特性」吞噬、吸收「本源世界之力」,因此该天赋的成长幅度为理论上无上限。
天赋效果(主动·血之盛怒):你所损失的每点生命值,都将累积为「怒血值」,「怒血值」上限将根据你的生命值上限而定。
当前怒血值上限:0/215万点。
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