「基础被动」的特性,让苏晓想到,为何荣誉商店内的【基础被动技能卷轴宝箱】,刷新一次就没一次。
关闭技能列表,苏晓感知自身的伤势,确认伤势已大致恢复六成,他收起剩余的几瓶【活力原液】,并查看方才出现的击杀提示。
【提示:你已击杀辉光之神。】
【你获得5290枚灵魂钱币。】
【你获得黄金技能点×1。】
【你获得27.8%世界之源。】
【你获得神灵骨×1(起源级)。】
【你获得起源级宝箱·辉光。】
……
有此等收益,苏晓并不意外,辉光之神的实力在那摆着,这次能击杀对方,主要是预先准备的够全面。
整场战斗,界雷虽只劈下两次,但苏晓趁这时机,给了辉光之神两发超·血烟炮,以及凯撒以人罐合一的手段,遏制了辉光之神的恢复能力,让其整场战斗,都没能恢复哪怕1点生命值。
这些因素相加,导致本世界战力排在第二的辉光之神败亡于此。
一种熟悉又陌生的波动,在苏晓手上出现,他看向自己手上的指环,知道是【神裁】戒的能力替换完成。
这就是神裁戒的特性,会根据所击杀恶神,得到相应能力,上次击杀罪神,得到了「罪业之火」,这次击杀辉光之神所得能力,强行替换掉了「罪业之火」。
【神裁+10】
轮回乐园 第二十五章:运势(完整版)精彩评论( 則)