技能14,三神位(终极技能,???):永生之神拥有三颗彼此共鸣的命魂,在所有命魂被破坏前,他将不会死亡。
命魂:每颗命魂将额外提升100%的最大生命值上限。
提示:命魂仅需剩余一颗,即可让另外两颗逐渐再生出。
提示:此能力因死寂侵蚀,已失效。
???
技能16,死亡权杖(奥义技能,x):当永生之神抓住一个敌方单位后,如目标的生命值在50%以下,他将以无判定的方式,引爆此单位体内的生命力,使其因生命力被引爆,引发即死。
提示:此为死寂本源所带来能力,仅在本世界内可使用。
技能17,生命聚合(奥义技能,x):当永生之神以死亡权杖导致敌人即死后,他可摄取敌人炸裂而出的生命力,以此为引导,配合深渊能量,大量恢复生命值(恢复量为永生之神最大生命值的60%~90%,根据死亡目标的生命力强度而定)。
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技能20,深渊唤醒(???):当永生之神的生命值低于50%后,他将无法继续压制他本能厌恶的深渊力量,导致他进入另一种战斗形态。
提示:此战斗形态,永生之神将拥有强大的自我恢复力与杀伤手段。
……
苏晓看到永生之神的能力后,第一想法是,这真是经过多次削弱,且神魂已逝的状态?
暂不考虑无法侦测的能力,永生之神的战斗能力组成,其实比较简单粗暴,攻击不仅附带死亡焰,还有野兽效果。
轮回乐园 第四十二章:登场(完整版)精彩评论( 則)