天启乐园的氛围则截然相反,坦与近战更受欢迎,这里的契约者,进入世界后95%以上都组成临时小队。
小队内,远程与辅助当然更安全,而坦与近战则需要在最前方,死亡率最高,加上天启乐园方契约者的心态,大部分人都不愿意向坦或近战的方向发展。
久而久之,就出现几名远程契约者苦等一名坦组成小队的情景。
苏晓关闭世界频道,带上布布汪、阿姆。巴哈向契约者营地走去,隐患已经解除,是时候开始执行晋升任务。
晋升任务的第一环并不简单,需要在契约者营地内设立临时空间坐标,这坐标,并非是瞬间就能形成,而是需要一小时。
苏晓有两个选择,一,杀光契约者营地内所有契约者,之后在毫无干扰的情况下设立坐标。
这样做最快,但暴露的风险也更高。
第二个选择是潜入进去,选择一处适合地形,之后设立临时空间坐标。
可以想象,临时空间坐标设立期间,天启乐园一定会察觉到异常,届时就需要轮回乐园出手了。
而在轮回乐园挡住天启乐园时,苏晓就不用担心暴露,届时谁敢来破坏空间坐标,就宰了谁。
苏晓思索一番后,决定不和天启乐园那些契约者勾心斗角,那有些浪费脑细胞,能打过的情况下,苏晓从不会用计谋弄死敌人,那太慢了,效率才是王道。
苏晓的宗旨是,打不过的敌人→加入某个势力→筹集人手→围攻那个打不过的敌人。
而能打过的敌人,流程就简单很多,找到敌人→砍死→完成任务。
行进在草原上,苏晓看向远处长度足有八百多米的飞船,这就是契约者营地。
刚靠近飞船百米处,苏晓就察觉到一股无形的波动扫过,他身上的烙印卡被激活,那股波动消失。
轮回乐园 第十四章:不同的氛围(完整版)精彩评论( 則)