可路明非奉行了多想的策略,思维加速一结束就是生死战,能多想他肯定多想。而根据他常年打游戏的经验告诉他,一场顶格的BOSS战斗里面,空气墙已经出现,如果BOSS的周围你发现有一个莫名其妙的可攻击单位,有着独立的血条,像是BOSS召唤的什么衍生物一样的东西,那么请你不要犹豫,先攻击那个目标。
因为经验告诉路明非,通常这种BOSS的衍生物总会有什么稀奇古怪的干扰辅助能力,在你跟BOSS酣战的时候要么给BOSS加血,要么远程用弓箭射你,或者给你加一些稀奇古怪的debuff,总而言之,你不处理他,他就得帮BOSS处理你。
这么看起来的话,这场战斗似乎一下子就清晰了许多。
王将是BOSS的衍生物,负责干扰自己,耶梦加得是主要BOSS,负责跟自己缠斗,而林弦则是BOSS战的软狂暴机制倒计时,他跟耶梦加得打得越久就越接近软狂暴,场地上会开始出现碰一下就会掉一大截血的AOE攻击(审判、神霄),直到最后全场致死AOE打击,gameover。
那么看起来这场战斗似乎还没大粪到绝对剧情杀的程度,最多像是《恶魔五月哭5》开场父慈子孝的那次战斗,虽然百分之九十九的玩家都是被触手见面杀掉,然后等但丁过来骂你一句累赘,继续从零开始剧情。
但少有玩家知道,其实如果你是真正的高玩,有足够的背板能力和耐心,那么这个看似剧情杀的怪物是可以被你靠硬实力怼过去的,并且解锁游戏序章直接大结局看制作组名单的成就。
没钱上大学的我只能去屠龙了 第1869章 半融合(完整版)精彩评论( 則)