因为ai一些首选棋步,会高估攻击收益,低估棋子生命力,且人类棋手往往会高估把对方吃掉的收益,而低估了对方那些死子的借用。
这就导致ai的棋往往下的非常过分,动辄脱先,动辄弃子,那是因为ai在脱先很多手的情况下,也能把这块棋给做活。
或者是,即便这一片子死了,但是ai也能发挥出这些死子的价值,让这些死子……死而不僵!
这是人类棋手所望尘莫及的境界,人类棋手很容易将一块本来能活的棋下死,或者一块棋死掉就死掉了,没办法找到死子的借用,发挥出死子的价值。
所以,前世棋手宁愿选择胜率低的下法,如此虽然不少手棋的胜率降低了,整体胜率反而会极大增加。
明明下出了更好更强的一手,却反而会更难赢,说起来有些嘲讽,但事实……的确如此。
我真没想下围棋啊! 第176章 人类不可承受之重(完整版)精彩评论( 則)