环境信息的捕捉——方便左右战场,预设战局中以何种角度挥刀更为合适,以何种招式才能更快制敌。这一点在酒馆杀人最为明显。
和对杀意的抓取——方便提前预知,将敌我先手扭转,把危险扼杀于萌芽之中。这一点则在渡轮上反制刺客中体现的淋漓尽致。
但他从未将心神刻意集中在魔力的流动上,后者比抓取杀意更消耗心神,而且更为重要的是,魔术师,只要对方释放魔术时无法略过吟唱,自己就能在环境信息的捕捉中发现对方的‘杀意’。
集中在魔力流动,性价比太低。
因为魔法师杀起来可比剑士要容易多了。
但是,现在的话。
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无职转生:魅魔剑神?我不认! 第三十六章 何为速度?弹指杀人。(完整版)精彩评论( 則)