这就涉及到“留存率”概念,但在这个时代,还没有清晰的留存率统计标准。
一般而言,2005年的网游平均留存率,是2025年的三到四倍。因为吸引玩家的网络产品不多,只要你游戏体验做得好,用户就愿意继续玩下去。
《魔兽世界》的月留存率,大概是35%左右。
《梦幻西游》更牛逼,月留存接近40%。
而《三国杀》,达到恐怖的50%!
因为三国杀的玩法,能够有效利用碎片时间。
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重启人生 第205章 0202【三国杀继续出海】(完整版)精彩评论( 則)