敖彦莀问:“你给游戏科学增加那么多开发干什么?”
陈贵良道:“我打算搞一个叫《开心农场》的小游戏,用来提升校内网的用户粘性。这个游戏交给游戏科学开发,游戏版权也留在游戏科学。”
别看《开心农场》非常简单,但放在2005年有很多难题。
因为它是一款网页游戏。
此时的Flash功能有限,服务器压力也巨大,网速同样非常悲剧。
解决方案也有,服务器和带宽必须升级,Flash素材使用低分辨率位图,采用帧动画代替实时渲染,用户预加载常用资源……
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重启人生 第140章 0137【校内网有游戏,还有站歌,你(完整版)精彩评论( 則)