最开始对于橙子科技的定位,檀锦程的设想是整合一些前世记忆当中的小游戏,狠狠的赚他一笔,然后把公司给卖掉,换来的钱就用于投入造车。
但后来发现这麽搞太慢了,游戏真正赚钱的时代其实是手机游戏的移动网际网路时代,PC时代赚大钱的更多的是网路游戏,这玩意儿檀锦程又不想投入,风险太大了。
既然赚用户的钱太慢了,那就在资本市场上赚钱,于是便有了橙品会的概念,这年头网际网路最热门的还是电商,最受资本青睐的也是电商。
比起抄小游戏把公司做到一定规模,反倒是炒作概念配合投资机构在二级市场上圈钱来得要更容易一些。
「橙品会的项目通过这几天的试运行,已经验证是可行的,市场占有率肯定是比不过全品类的淘宝还有京冬这些,但至少我们的生存问题是解决了,所以说未来我们的目标肯定也不止是捞钱这麽的简单了。」
孙同雨很是认同的点了点头,别管马总在媒体面前吹得是多麽的厉害,阿狸创业初期其实也是一帮说是有理想,但其实是对现状不满的10几个人为了同一个目标而努力的。
2003:从外贸开始 488.第484章 不仅想要我的人,还想要我的钱(完整版)精彩评论( 則)