虽说罗马也不是不能突破这种限制,但按照克劳狄乌斯家族的研究人员的观察结果来说,里面存在有超强能量核心,疑似活着的神灵,一旦强行突进,对该世界造成极大的能量波动,就有可能将之激活。
倒不是说害怕神灵之类的玩意儿,罗马屠神就跟玩一样,但这种貌似没死透的神灵到底还有什么样的实力,在神灵本身诞生的世界之中具备什么样的伟力,罗马也没有什么参考。
虽说罗马已经搞到了北欧神话的架构,而且突北欧新世界也是对于上古时代成型的蚀刻技术感兴趣,卢恩文字也算有名,但对面准确啥实力,罗马也不是很确定,打赢是有把握,可总得考虑损失。
拉汉室下场也是出于这个考虑,至于锤爆对面之后获取的蚀刻技术,罗马也不介意和汉室进行分享,结果罗马还没动手呢,里面的山地巨人就不知道怎么回事跑出来了。
当时佩伦尼斯和皇甫嵩一阵乱杀,才将山地巨人统统弄死了,但那次的胜利给佩伦尼斯和皇甫嵩提了一个醒,对面的个体实力有些离谱,普遍性的练气成罡,就没见过内气凝炼。
这也是第二次出动的时候,佩伦尼斯和皇甫嵩对于麾下进行了精简,麾下只要双天赋级别以上,垃圾就不用来了,打成规模的练气成罡,哪怕对面云气散乱,没有双天赋,都可能送人头。
神话版三国 第四千三百一十六章 挑明(完整版)精彩评论( 則)