这个时候双方的损失并不大,盾卫士卒由于没有被踏破战线,后方普通的盾卫也没有介入战场,战损还没有上升,而巴克扎的精骑,大多数的盾卫并没有瞬息击杀的能力,多是伤而不死。
可这种情况有巴克扎的心渊顶着,很快就缓了过来。
毕竟一个三十厘米的大伤口集中在一个位置造成的伤害,可远比平摊到未来分布在全身要麻烦的多,前者可能需要个把月才能恢复过来,后者伤势被压制到未来,逐级释放,可能几天就释放结束了。
故而要干死巴克扎麾下的士卒,基本也就只能使用王茂那种直接将对手撞碎的方式,毕竟巴克扎麾下的士卒只是不死性,而不是超重步那种复活,撞碎了,这阶段你都死了,也有了未来,扯什么将伤势积累到未来,逐级释放。
可这种程度很难达成,导致的结果就是前方的盾卫面对滚落下马的巴克扎精骑,有着绝对的优势,可这等优势很难转化为胜利。
毕竟巴克扎麾下的士卒也不是吃素的,乱七八糟东拼西凑的各种禁卫技巧,就算是盾卫有时候也未必能彻底反应过来,不得不承认不死性确实是容错率非常高一种特效。
神话版三国 第三千九百二十一章 围剿(完整版)精彩评论( 則)