因为曾经中原的路线是先有技巧,后显化天赋,故而早期中原是没有什么一天赋,双天赋,三天赋的,只有正卒,精锐,禁卫军这种说法,只不过神石坠地,导致大地对于天地精气的封锁暴毙。
导致的结果就是,天赋开发路线,压过了以前天赋熔炼为技巧,最后化归为素质的路线。
后者这条路也算是一个正统路线,但后者这条路前期太难走了,很多时候都是好几年看不出来变化,而天赋显化路线,别的不说每一步都能清楚的看到,而且初期也有相当不错的表现。
以至于原本的正统路线已经退出了前期的潮流,转而作为顶级双天赋进无可进的时候作为通往禁卫军的门票。
实际上后者真的是一条非常不错的路,只可惜是真的不适合当前这个时代了,在所有军团都很难显化天赋的时代,想要显化天赋只能依靠这种方式,所有的军团都需要数年的积累才能做到这一步,人心不会有太多的动摇。
可当天赋显化的道路开启,几年时间依旧停留在基础,扭头一看其他人可能都到双天赋的极限了,要是还能忍得住寂寞才是见鬼了。
神话版三国 第三千五百三十九章 时代的起伏(完整版)精彩评论( 則)