讲道理的话,大军越多指挥的越困难,士卒平均发挥出来的战斗力越低,然而逻辑这种东西都是给正常人看的,韩信算是手撕逻辑的神人,大概也就韩信这种怪胎,能做到韩信点兵,多多益善。
别的人带的兵多了迟早出现不能控制,然后导致军团的士卒平均战斗力开始下滑,然而韩信是带的超多,然后靠自己在指挥和调度上的天赋强行补正士卒的基础战斗力,让杂兵发挥出来超过杂兵的战斗力,毕竟大军团作战,最核心的就是士卒自身的组织能力和协调能力。
然而韩信靠自身那不合逻辑的天赋强行给民夫补正了这些东西,然后民夫拥有了正常士卒的战斗力。
用游戏的话来说就是,韩信具备给每一个麾下士卒加成九的真实伤害,而正常精锐士卒具备二十的真实伤害,然而随着数量的增多平均伤害开始降低,超过十万的时候,降低到十点……
然后就出现现在这种诡异的情况,至于说双天赋的话,起步真实伤害五十五,规模再大,最多下降到五十,大概就是这样吧,以至于韩信根本就不练兵……
只能说现实就是一个垃圾游戏,有些人确实是开着修改器在玩,但有些人算是制作人员亲自下台了,没办法!
神话版三国 第两千八百五十三章 大事(完整版)精彩评论( 則)