因为这确实是个体的最优解——想要速通异世界,最快的办法就是杀杀杀。
用魔法击杀涨精神力,用物理攻击击杀长力量……越强大的对手提供的经验值越高,通过这种方式提升实力的效率远远超过锻炼和冥想。
就像种田积累财富的效率不如打仗一样,整个经验值系统的设计,其实就是这麽暗示的。
而天灾系统之所以筛选不了玩家,搞不好也是因为那家伙比起中立守序以上的玩家,更倾向于让「逆天而又没那麽逆天」的家伙进来搞事情。
就如这位「机械之神」一开始说的那样——
让这个世界感受痛苦吧!
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魔王大人深不可测 第27章 残酷的真相(完整版)精彩评论( 則)