牧元摸着下巴。
乍看,亡骨没有得到新的传说技能,但二阶段的亡灵灾息也相当于好几门技能了,且实战价值巨大。
死亡气息可以增幅己方丶压制敌方,这能带来最直接的战力增益,尤其受亡骨影响诞生出来的死亡气息,位格极高,根本不是领域丶场地类技能能够隔绝。
缺陷也有,便是非亡灵类生命哪怕是友军,也会受到压制。
牧元觉得这问题不大。
亡骨的战斗体系就是统御大量亡灵。它一就是一军一国,战斗时并不需要其他人打配合,这麽一点点缺陷毫无影响。
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