“装脏法,以前在神像雕塑过程中,会有‘装脏’仪式,其用意是使神灵能贯注到神像中,让神像真正成为神灵依附的分灵身。正常的装脏有代表智慧的经典,代表洞悉人世善恶的铜镜;象征神明能保佑风调雨顺、五谷丰登的历书、五谷;以及代表辟邪的沉香、朱砂等。永生制药的‘装脏’便是把活人当作泥塑,往人体里装入种种‘异物’,使其拥有‘异物’所代表的‘神性’。这种方法适用于肉体强悍,与‘异物’匹配度高的玩家。”
“替名法,在噩梦里随便改名是大忌,玩家本来就容易迷失,更改名字更会忘掉自己。这替名法则是让玩家在进入噩梦之前就完全更换成另外一死人的名字,融入扮演,以死人的一生经历去噩梦里探索。玩家也会在不断和死人名字的融合当中,拥有死人的能力,缺点就是很容易会疯掉,轻则人格分裂,重则完全忘掉自己。”
“祸祟法,通过不断献祭自身换取噩梦中邪灵的庇佑,对身体和意志伤害极大,使用这种改造法的玩家不能轻易出手。”
“筑观法,玩家会以自身五官、气血、脏器为基础,在噩梦里收集需要的材料,筑造灵观神庙,抵御不详。这类玩家能够辨识噩梦中的种种‘异物’,他们自身其实就已经被永生制药改造成了‘异物材料’,他们在噩梦探索中非常受欢迎,缺点是一旦筑观完成便很难再移动。”
虫哥大概给高命讲解了几种改造法,永生制药对噩梦和脑域的探索早已把玩家甩在了身后,它们已经形成了完整的改造体系。
在讲解的最后,虫哥还特别提醒了高命几句,所有改造都是有代价的,让高命千万不要心动。
怪谈游戏设计师 第539章 永生制药的十三种改造法(完整版)精彩评论( 則)