交流完此前经历,纪流离就拿起一张玉纸,在上面刷刷写下半页的数字,道: “我刚看过了你留下的笔记,你对水行道兵的理解有些偏差。其实这个问题相当简单,只是在基本原理上稍稍多了几个变化。听海仙君就有十分明白的阐述,你看,就是这几段……”
那几段卫渊看过好几遍了,字都认识。
纪流离就白了他一眼,明白卫渊根本就没看懂,于是耐心讲解: “要使一个水属性的道兵达到‘法相初期’级别的动作灵活度,系统就需要配置至少4096个可控节点。每个节点就像一个特征向量,负责控制身体的不同部分朝不同方向运动,多个节点组合形成一个‘基本动作’,类似于特征交叉后的一个高阶动作特征。
但如果对每一个节点都进行独立控制,等同于构建一个极其复杂的高维控制空间,不仅效率低下,而且冗余极高。因此,我们引入一组基础控制指令,通过这些基本指令的组合,可以生成复杂却有序的动作序列。
组合方式可以借助递归树结构来建模,比如用决策树或者随机森林中的节点分裂机制来优化动作生成路径。每一层节点代表一个决策点,例如抬起手、向左转等,最终通过一系列规则路径,输出一个‘水刃发射’的动作。
也就是说,当我们‘神念一动’,本质上就是向模型输入一个高层次命令,类似神经网络的输入信号,后端的控制逻辑树就会自动执行动作生成逻辑,完成水刃释放。当然,我们也可以用一种叫作主成分分析法来降低维度,把这4096个节点投影到几十个‘主轴’上,每个主轴都代表一个关键动作特征,比如‘聚气’、‘转腕’、‘劈刃’。这样,系统只需处理几十个‘灵维’,就能还原出整个动作,这也是神念一动的事。”
龙藏 第678章 像素风(完整版)精彩评论( 則)