这类长期任务不会主动发布,要契约者/猎杀者去接取,晋升至强后,在公会大厅的任务发布机,即可接受,而一些有时效性的紧急任务,也会优先发布给,当前「长期任务」状态稳定的猎杀者。
一般是同时向几名猎杀者发布,谁先接受,就由谁执行,这类任务刚发布就没,因为收益奇高。
并且在完成首个任务委托机的「长期任务」后,就可以选择推迟进入任务世界,以至于,一些在判定中,潜力耗尽的契约者,除了接到征召任务外,基本不会被动触发世界进度。
也因此,到了大后期,在任务世界内,遇到乐园阵容·至强巅峰的概率不高,去公会大厅,找那些看起来很闲的家伙,可能就是乐园阵容的至强巅峰。
有个更奇妙的情况是,第三纪元的星界至强巅峰席位,有近半都在虚空之树的公正机制占据,然后把这些席位,根据各大乐园的综合情况,进行分配,轮回乐园占据最多,其次是死亡乐园,然后是天启乐园。
别看天启乐园之前的世界争夺战,经常被轮回乐园与死亡乐园捶,但综合实力真不弱。
非常有趣的是,苏晓并没占用轮回乐园所分配到的巅峰席位,而是占据了星界剩余那一半席位,属于是,和星界强者们争锋,并稳坐一席之位。
轮回乐园 第三十二章:元素与野心(完整版)精彩评论( 則)