手指压过布偶的每一寸皮肤,高命没感觉布偶里面藏有奇怪的东西,他又打开了蜡笔盒子,盒盖上歪歪斜斜写着一句话——好想藏在一个不会被人发现的地方。
“看来异常事件帮助这孩子实现了愿望。”高命联想到自己的生日愿望,他忽然觉得异常事件似乎很热心,抓住人心的漏洞就拼命去填补,只是填补的方式有些血腥和恐怖。
405基本探查完毕,跟在高命身后的新人,拿出设备收集屋内的物品,就连墙壁上的霉菌他们也会带回去检验。
“你们小心一点,我们这次被卷入的可能不是一级异常事件。”高命小声叮嘱过后,坐在了那孩子的床上,默默沉思。
他做过一个找丢失孩子的游戏,那个游戏叫做《捉迷藏》,七个鬼和一个孩子在玩游戏,只要找到真正的孩子就算通关。但那个游戏和这起异常事件并不对应,这起异常事件里带给孩子阴影的不是鬼,而是他的父母。
“父母之间经常爆发冲突,大打出手,有时候还会把怒火发泄在孩子身上。生活在这样的家庭当中,孩子必定会出现各种心理问题。”
高命在重犯监狱做心理疏导时就曾遇到过,有些重犯童年就经常遭受父母粗暴的对待。
“在这种家庭氛围当中,孩子的性格会走向两个极端,要不非常的自卑、懦弱;要不就是异常暴躁、过激。从现场来看,405的小孩应该属于前者。”
谁都喜欢听话的孩子,但孩子听话也分类型的,如果他一直是被迫表现出乖巧,那他内心就会逐渐陷入一种扭曲。
最直接的表现就是胆小,干什么都害怕出错,因为担心惹怒别人,所以想要隐藏自己。
怪谈游戏设计师 第26章 《恐惧症》(完整版)精彩评论( 則)